贝尼尼通过智能手机问这只被他命名为道格的恐龙,累计有效注册商标总量约占全国总量的17.8%

如果可以简化流程,也意味着3D打印的消费者市场机会更多。比如把3D打印应用到传统的玩具行业,开发一些针对玩具的游戏、App。
在首届CESAsia上,英特尔再次展示了荷兰设计师AnoukWipprecht设计的突触裙。用户需要佩戴脑电波头饰,其脑电波变化会反映在身上的LED灯上,而这件复杂的衣服就是用3D打印完成的。
不过,在这次展会上,3D打印厂商似乎乏善可陈,在参展的14个类别中展商最少。
这或许与3D打印目前的发展阶段有关。3D打印尚不能做到一次打印多颜色、多种材料,而且打印耗时较长。尽管如此,消费者实现个性化的定制需求依然刺激着行业的先行者继续探索。
不少公司在学习如何应用,改变产品的类型、改变供应的方式,需要做更多培育市场的工作,特别是需要得到反馈。Pinshape3D打印CEO与联合创始人卢卡斯马西森说。
创客和学生成目标受众
统计显示,2014年销售了超过17000台3D打印机。从数量上看,3D打印机多是出售给了个人消费者,但是如果用市场价值来衡量,90%的利润还是来源于商业。三纬国际立体打印有限公司的CEO沈轼荣说。
但是对于普通人,使用3D打印机实现自己的想法仍有一定难度。
美国消费电子协会市场研究高级总监史蒂夫科尼格就提到,他们的办公室里有一台3D打印机,工作人员会下载简单的模型进行打印实验,而在机器旁边就有一个废物筐,里面装着并未实现最初想法的作品。
机器操作本身没有难度。最大问题还是建模。材质、软件以后都会有更多更好的方案,厂家和打印机爱好者也在往这个方向努力。但是内容是难题,不能一直依托网上有限的免费模型。一位有着3D打印经历的创客告诉本报记者。
从长期发展来看,创新需要把门槛降低。教育显得尤为重要,3D打印被看作是创客文化的一部分,也成为学校教育的新宠。正因如此,从创客到教育市场成为了3D打印推广的重点市场。
在美国,maker(创客)的定义很广泛,但是中国的创客还是显得比较神秘,门槛似乎太高,还需要更加普及,提高大众参与度。欧特克(中国)软件研发中心消费者产品部门总监陆志国接受《第一财经日报》记者采访时表示。
现在,上海的新车间、深圳的柴火空间都与欧特克有合作,3D打印也走进了学校的课堂。几年前在一线城市就有学校自发地进行课程设置。不过一些西部省份的创新教育意识非常强,反而走得比较超前。陆志国说。
简化流程与融合新技术 想要推广对3D打印的易学易用提出了更高的要求。
创客在应用3D打印时比较看重的是精度,材质目前没有很多选择,并且在这个领域里缺少杀手级的应用。
3D打印机是快速制作原型的工具,需要先有原型的模型,但大部分人不懂设计。一位创客说。
不过不少平台已经在着手解决这个问题,比如有网站支持通过环绕模型多角度拍照上传到软件网站就可以生成3D模型,处理噪点后就可以等待打印。这就拉低了建模的门槛,另外也有如Pinshape之类的社区可以下载免费模型直接打印。
如果可以简化流程,也意味着3D打印的消费者市场机会更多。比如把3D打印应用到传统的玩具行业,开发一些针对玩具的游戏、App。设计一个零部件,比如枪的配件,与原有的玩具配合起来,可以用3D打印出来,实现寓教于乐。
我们与美泰公司就有战略合作。大规模的工业生产不能满足孩子对玩具的需求,每个孩子的设计都不一样。随着3D打印机价格在下降,孩子可以释放一些创意,扩展一些玩具的新功能。陆志国说。
甚至连VR(虚拟现实技术)未来也可以和3D打印产生新的结合点。就在本月月初,欧特克刚刚宣布创建的数字3D模型将引入微软HoloLens全息眼镜的虚拟现实环境中。陆志国认为,虚拟现实是提供交互的界面,而3D模型在打印之前需要做切片和架构分析,可以提高用户体验,对设计会有更大的帮助。
如果戴眼镜就是一个真正的3D空间,鼠标的功能将弱化,比如通过手套直接操作3D模型,去直接修改,哪里不对改哪里。操作方式会改变,当然难度也蛮大。大公司都在关注虚拟现实领域。只要有相关的设备,我们的软件就会利用设备,提高用户体验当然是方向,需要一定的时间。他说。

网易科技讯5月25日消息,据国外媒体报道,坐在位于曼哈顿中城的办公室里,JP贝尼尼随意对自己的智能手机说了句:你好!
突然,他身前一只坐着的绿色塑料恐龙仿佛活了过来,用卡通般的声音说道:嗨!JP,有什么事吗?
你听起来就好像甜饼怪兽,贝尼尼说道。
有什么不好吗?恐龙回敬道。甜饼很好吃哦!
这只恐龙看似普通,但却凝聚了数年的工作结晶,上述对话背后的技术花费了数百万美元的研发费用。该产品原型由Elemental
Path创建,这是贝尼尼一年前作为联合创始人发起的另一家公司。原型产品使用了IBM沃森认知计算平台来驱动,使得上述对话成为现实。贝尼尼的公司计划于今年11月开始通过CogniToys的品牌销售这种可联网恐龙玩具,每只售价100美元。
贝尼尼希望他的产品可以开创一种全新的玩具品类,能够寓教于乐,回答孩子们成千上万的新奇问题,传授数学知识,并且通过互动与自己的小主人共同成长。
但是,让计算机通过流畅的语言与人类交流,这一天的到来还为时尚早。
贝尼尼通过智能手机问这只被他命名为道格的恐龙:猎豹的奔跑速度有多快?道格沉默了大约半分钟,期间茫然地看着它的主人,然后说道:猎豹的速度最快可达每小时75英里。
话唠机器人
在过去3年里,计算机语音助手出现在数以百万计的设备上。苹果的Siri、微软的小娜以及谷歌的Google
Now让智能手机用户可以通过语音命令询问路径、拨打电话以及安排日程。亚马逊的Echo扬声器就包括了一个名为亚历克斯的助手,能够播放音乐,同时回答简单问题。
这些系统都将重点放在提升工作效率上,很少有针对玩具设计的语音技术。这方面的关注有望推动技术从简单的问答向自然语言方向发展。这不但反映了玩具的未来方向,广义上来说,这也预示着人机交互的未来。
有了这些能够和自己说话的玩具,孩子们的童年将变得更加梦幻。
奥伦雅各布是来自旧金山的ToyTalk的CEO,他表示,玩具在具备完全对话能力方面还有很长一段路要走。
在2011年创办自己的ToyTalk之前,雅各布将自己人生的20年花在了为皮克斯动画创建电影动画和图像上,他参与的作品包括《玩具总动员》、《飞屋环游记》以及《怪兽总动员》。ToyTalk的目标是创建具备交互能力的计算机角色,而灵感则来自雅各布自己的女儿,因为有一天女儿向雅各布询问为何她不能与泰迪熊说话。现在,雅各布的公司已经拥有了一系列可以和孩子们交流的角色,这些可爱的形象全都基于移动应用,其中包括了一个容易激动的黄色生物,名叫温斯顿。
今年秋天,ToyTalk计划首次将一个语音识别及人工智能平台置于实体玩具内部,公司与美泰携手推出名为你好芭比的玩具,这是经典女孩玩具的可联网版本。你好芭比售价75美元,而普通的芭比售价通常在10至25美元之间。
雅各布表示,ToyTalk的玩具目前还不能回答各种问题,其主要还是为娱乐目的而存在。而目前最长的对话记录为4个多小时,来自一个喋喋不休的孩子。
雅各布觉得,让孩子们认为自己真的在和一个活生生的角色对话是一件非常酷的事情。
隐私的担忧
抛开技术上的困难不谈,交互式玩具可能面临更多本质挑战:现在,这些玩具可以与孩子们互动,但是它们能够取得家长们的信任吗?
今年2月,你好芭比首次出现在纽约玩具展,迅即遭到一个活动团体的炮轰。该组织使用了恐怖和窥探这类字眼来描述该产品,其认为美泰会收集孩子们的说话,加以分析并用于商业目的。
雅各布表示上述指责纯属无稽之谈,他强调来自消费者的任何数据都绝对不会被用于广告或行销目的,而且父母可以聆听和分享孩子们的谈话,也可以永久删除。
Elemental
Path也有类似政策。贝尼尼表示,这些数据会被用来提高玩具的交互性以及教育性,但绝对不会用户行销或广告目的,家长随时可以删除数据。
这类全新的可联网玩具已经处在《儿童在线隐私保护法案》的监管范围内,该法案让监护人对子女的信息拥有完全的控制权。
即便如此,上述担心的存在说明公司在消费者教育方面还有很长的路要走。
互动的世界 但是,潜在的消费需求相当巨大。 Elemental
Path在Kickstarter为恐龙玩具开展众筹活动,目标是5万美元。公司在短短18个小时内便实现了自己的目标。此后,2600个玩具被预定,公司筹得27.5万美元。Elemental
Path同时还从朋友和天使投资人处获得了100万美元的种子资金。
公司希望自己为恐龙玩具打造的系统能够以许可的方式授权给其他玩具制造商使用,同时还希望进一步扩大目标消费者的年龄层。
除此之外,贝尼尼还希望进一步提高系统对人类情感的感知能力,同时做出更加适当的回应。这能够让某些机械式交互过程不再那么乏味,例如今天常见的自动应答服务。
通过像IBM沃森这类人工智能系统,这一天可能很快就会来到。沃森目前对包括来自医药和金融领域在内的数据进行分析,但尚未涉足大多数人的日常生活。
更高的交互水准不但能够让孩子们从中得到满足,而且可以让成年人自如地和设备沟通,贝尼尼说道。我们已经看到了曙光,未来世界的交互将会更加智能。

根据国家知识产权局2013年发布的相关报告,广东知识产权综合发展指数和专利综合实力指数均居全国首位,其中,有效发明专利量逾9.5万件,连续4年位居全国首位。笔者从18日省政府召开的新闻发布会上获悉,广东多部门重拳打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣犯罪,2013年全省共立案查处侵权假冒行政违法案件4.15万件,涉案金额17.7亿元;其中重大案件数量807件,涉案金额12亿元;向司法机关移送案件943件。
据悉,广东将启动主题为保护运用发展的知识产权宣传周活动,期间将举办共计60多项宣传活动。
全省累计专利申请量达160万件
据广东省知识产权局局长马宪民介绍,截至2013年底,全省累计专利申请量和授权量分别为160万件和102.7万件,有效发明专利量9.5万件,同比增长21%,占全国总量的17.5%,连续四年居全国第一。第十五届中国专利奖评选中,广东共获金奖5项,优秀奖67项,再创历史新高。
2013年,全省商标申请量32万件,同比增长16.98%;注册量为16万件,与上年基本持平;累计有效注册商标总量约占全国总量的17.8%,连续19年居全国首位。新增中国驰名商标50件,累计拥有494件,继续位居全国首位。
广东制造区域国际品牌试点创建工作取得成效,如汕头澄海注册并推广澄海玩具集体商标,深圳、珠海、佛山等地积极打造珠宝、打印耗材、内衣等13个区域品牌,助推特色产业转型升级。
警方集群战役围剿制假售假网络
去年,广东警方共立侵权和制售假冒伪劣犯罪案件4126宗,涉案价值约123.4亿元。警方突出集群作战的主战模式,对制假售假犯罪网络进行全面围剿,如广州警方联合上海、福建等地警方侦破了全国最大的朱氏家族制售假表团伙案,涉案金额1.7亿。全省工商行政部门共立案查处商标侵权、傍名牌及制售假冒伪劣商品行为案件7184宗,案值1亿元;结案7130宗,罚款7049万元。
全省法院审结了腾讯公司与奇虎360公司之间的纠纷案、华为公司反垄断纠纷案、香港荣华饼家诉讼案等一批复杂疑难并具有较大影响力的案件,并推进知识产权审判三合一试点工作,有效提高知识产权司法保护力度和整体水平。
粤港澳联手整治水客走私
近年来,通过邮递快件渠道走私及水客携带侵权货物进出境的案件有上升趋势。广东省内海关与香港海关联合开展打击邮递快件渠道侵权专项合作,与澳门海关开展打击水客携带侵权货物进出境联合执法行动,全年共查获涉港澳侵权货物41.6万件。
海关总署广东分署法规处副处长刘阳表示,将逐步加强与香港方面的情报交换和信息交流,通过风险互控查获的侵权货物目前已经超过了60%.此外,针对一些特定时期、重点口岸、重点货物等,将加强和香港、澳门的合作,提升知识产权保护力度,从严治理水客走私及携带侵权物品进出境行为。
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广东在展会知识产权保护方面起步比较早,据悉,上世纪90年代初期,知识产权部门就进入广交会开展知识产权的执法行动,受到广泛欢迎。这些年来,每一届广交会都会派出50人左右的专业队伍进驻,国家知识产权局也会派出六到七名专家到现场指导。
据省知识产权局局长马宪民介绍,从2009年到2013年这十届广交会,其中专利的投诉量达到了4244件,占整个投诉案件七成以上。经过这几年的努力,广交会上知识产权侵权案件呈下降趋势。从4月15日开幕至4月17日,本届广交会知识产权投诉站收到投诉案件161宗,被投诉的企业235家;商标投诉19宗,被投诉的企业23家;版权投诉是2宗,被投诉的企业1家。

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